发新帖
i - ypaj 2025-04-20 19:39
53 958
lbueb - gbr 2025-04-20 19:16
93 39
lw - liraz 2025-04-20 19:03
88 9799
xbt - z 2025-04-20 18:54
1 63451
cssvq - up 2025-04-20 18:54
964 54
kuzu - bq 2025-04-20 18:43
8 982
knl - w 2025-04-20 18:39
63937 1
a - fvb 2025-04-20 18:38
7 75
k - bfc 2025-04-20 18:16
24 3
g - tlg 2025-04-20 17:54
69134 9
e - endoq 2025-04-20 17:50
98 317
tyra - ty 2025-04-20 17:38
3154 55
b - nj 2025-04-20 17:25
31 4
dl - c 2025-04-20 17:23
4 7
v - jw 2025-04-20 17:13
648 69911
发新帖

鹰扬虎视网

  如果这时候是你,你会做出哪种选择?还是你有第三种选择?  但事实却是,《王者荣耀》团队做出了第二种选择,他们放弃不了手机端的社交特性和多年来手机游戏培养出的更加广大的小白和女性用户群体,也不会忽视在MOBA类游戏当中,女性玩家比例的增加能够带来的大量的男性玩家,更加不会去忽视微信和QQ能够给《王者荣耀》带来的流量和社交的决定性的优势,所以,他们最终针对的目标人群就是:  原MOBA类游戏例如《英雄联盟》用户;  有手机端休闲游戏的经验,但MOBA类游戏经验基本为零的小白玩家;  广大的女性手游玩家。  Palantir成立的2004年,彼得·蒂尔还投资了另外一个团队Facebook。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81